Je n’avais pas pris le temps de bien regarder le nouveau trailer du troisième futur jeu de Fumito Ueda désormais nommé The Last Guardian.
Bordel les plumes quoi !
Par : Thomasorus

Je n’avais pas pris le temps de bien regarder le nouveau trailer du troisième futur jeu de Fumito Ueda désormais nommé The Last Guardian.
Bordel les plumes quoi !
Par : Thomasorus

Ici F.Osaure.
Je crois que ça se passe de commentaires, si ce n’est, comme le dit le descriptif :
Imagine Katamari Damacy X Cho Aniki X Incredible Crisis. This thins exists!!!! It’s Muscle March and it’s coming to the japanese WiiWare on may 26
Ca me rappelle un donjon de Persona 4…
Qui, soit dit en passant, constitue pour moi l’un des meilleurs J-RPG de ces dernières années. Peut-être un billet prochainement ?

J’vous avions déjà parlé de Mirror’s Edge, le fameux jeu de plateforme en vue subjective qui nous mettait dans la peau d’une yamakazy (erk) et devait échapper aux flics pour sauver sa soeur. Hormis un scénario nanaresque desservi par des cinématiques en flash d’une laideur insoupçonnée pour un jeu de ce calibre, ainsi qu’une durée de vie qui avoisine 6 heures ce jeu me tente bien pour l’expérience qu’il procure, et comme je suis un peu old school dans mes jeux, le dead and retry qu’impose mirror’s edge ne me fait pas trop peur (pis god hand c’était dur aussi, et je l’ai fini !).
Et surtout les développeurs vont sortir un pack de cartes supplémentaires qui ne se passent pas dans la ville du jeu : tout les parcoues sont des blocs architecturaux de couleurs qui ne sont pas sans rappeler Kandinsky ou Mondrian.
Et là je me dis : bordel, pourquoi tout le jeu est pas comme ça, avec un bon gros scénario délirant ?
Par : Thomasorus

(petit billet teasing en attendant des trucs plus conséquents)
Si :
- vous êtes geek
- vous riez, parfois
- vous connaissez Chuck Norris (jusque là ça va plus ou moins de paire)
- vous avez connu le JV des 80s/90s
Sur ce, il est temps de laisser ce brave Chuck pour trouver une autre source d’humour. ;(
Par : Fredosaure

Que se passerai-t-il se Shigeru Miyamoto, célèbre inventeur de Mario, Donkey Kong et Zelda, se retrouvait happé dans ses jeux ? La réponse ici !

Par : Thomasorus

C’est en faisant l’acquisition du superbe Gradius V sur PS2 (que ma console lutte pour lire…supaire ;_; ) que j’ai voulu revenir à la source de cette série culte… et que je suis tombé sur ce lien béni : Nintendo8.com, qui permet de jouer online à plein de titres NES, dont le premier Gradius sorti en 85!
Par ici: FEAR! (ouais c’est une difficulté d’un autre âge hein, gaffe)
Dossier Gradius sur Grospixels.com : à lire, c’est très intéressant (pour les geeks), extrêmement complet et ça retrace aussi l’histoire et évolution du shoot’em up! (ce site tue tout court, d’ailleurs.)
Pour le plaisir, le début de Gradius V en live gaming :
Par : Fredosaure
ps: peut-être un article R-Type (que j’aime encore mieux grâce au système de modules détachables, et aux tirs concentrés) prochainement…? 8D (j’ai toujours préféré les shmups à scrolling horizontal : plus beaux, plus espacés, MIEUX!)
pps: ceux à qui tout cela ne parle pas, ben vous craignez, d’abord. ;(

Voici un titre dont on attendait plus le trailer, qui a été dévoilé lors des Playstation Days de Londres.
Mirror’s Edge vous met, à la première personne, dans la peau d’une jeune fille coursière dans une ville dirigée par la dictature. En temps que coursier vous devez délivrer les informations à vos alliés pour aider la révolution.
Surprise : vous êtes à pied, et sans armes si ce n’est votre agileté.
Vivement !!
Par : Thomasorus

Hier nous étions le premier avril et on ne compte pas les poissons balancés à droite à gauche dans l’industrie du jeu vidéo. Entre le mélange de Solid Snake et Assassin’s Creed, Blizzard qui annonce un jeu sur Atari2600, un soldat Tauren dans Starcraft et bien d’autres choses, on ne sait plus où donner de la tête.
Un des meilleurs gags restera tout de même celui du site IGN : une bande annonce du film “The Legend of Zelda”.
On ne peut que applaudir la performance, cela donne réellement envie.
Par : Thomasorus

[mode IGNORANT] Euh en fait, pour faire suite au billet précédent, ben il existe une version Flash 2D de Portal (depuis des mois, en plus!) réalisée par les mêmes (apparemment?) créateurs que Shift :O
Je me disais bien que l’esprit était très similaire, les gars de chez Armor Games ne pouvaient qu’être fans

Graphismes mis à part (osef), c’est à peu près aussi drôle que le vrai jeu 3D. Amusez-vous bien et dites adieu à votre productivité! 8D (environ 40 levels)
[mode "ouais mais non"]
Nous avons donc Portal 3D -> Portal adaptation 2D
What if Shift 2D -> Shift adaptation 3D ?
Le potentiel du shifting est énorme, plus porteur encore que les portails à mon sens. Enfin je rêve là. Haha. Dans un sens ce serait vraiment vraiment vertigineux en 3D, de quoi réellement péter un plomb… ce qui est un but INTERESSANT.
Voilà, c’est tout. Je tenais à vous faire profiter de mon inculture ludogeeko-flash ;(
Par : Fredosaure feat.himself

Les jeux en Flash, parfois c’est bien.
Le concept de Shift 2 (suite de Shift premier du nom, qui était moins poussé) est simple et peut se résumer en deux images :


En gros, une pression sur la touche SHIFT permet de “shifter” votre héros du monde noir sur blanc au monde blanc sur noir. Un principe diaboliquement efficace auquel s’ajoute un humour noir omniprésent (le programme se moque du joueur) , une bande-son médico-oppressante, des subtilités de gameplay (oui parce que, par exemple, en plus de shifter, l’écran peut aussi pivoter à 90°) et une difficulté bien évidemment très croissante. Bref, de la plate-forme/puzzle à mi-chemin entre Portal (dans le principe uniquement bien sûr) et N v1.4. Enjouaillez.
Par : Fredosaure feat.un geek

Toi, jeune vieux joueur de Mario Bros, tu trouves que le très vicieux Lost Levels (Mario 2 JAP) est juste bon pour ta petite soeur? Tu crois avoir tout vu et tout vécu en terme de fourberie, ne te sens même plus capable de haïr le moindre développeur?
Alors voici pour toi SYOBON ACTION, clone parodique de Mario programmé par un otaku manifestement sadico-dépressif qui en veut à l’humanité toute entière et a décidé de repousser les limites du GAME DESIGN DE FENNEC. A force de se demander ce que ce chacal a bien pu imaginer, on finit par prendre son pied et rire de ses “blagues”
La fin est à ce titre un très grand moment de fourberie. XD

“Owned.”
C’est énorme, vraiment drôle (enfin, il faut avoir beaucoup d’humour sous peine de démolir son écran XD) et ça se télécharge ici (deuxième lien). Déloyal, sadique, fourbe, intolérant… donc Indispensable 8D
Par : Fredosaure (merci à J.)

En pleine période du retour du new age dans le jeu vidéo avec des jeux empruntant à Ecco the Dolphin, où on va photographier des zébres (Safari sur PS3) et se balader à cheval dans des landes désertes, certains font ENCORE PLUS FORT.

Dans Velociraptor Safari, votre but est d’écraser des Raptors, de trainer leur cadavre via votre fléau géant pour les emmener dans des passages spatio temporels pour que les gens du futur se régalent d’un bon steak de dino. Une partie dure 5 minutes, çà vous de faire le meilleur score.
C’est complétement con, mais génial.
Par : Thomasorus


Le dernier trailer de soulcalibur 4, dévoilé lors du salon CES expo, m’a complétement laissé sur le cul.
Regardez pour comprendre : http://www.gametrailers.com/player/29550.html
Il faut avouer que c’est la UBER CLASSE DE LA MORT et que tout d’un coup j’ai envie d’y jouer… Damned les prochains mois seront difficiles !
Par : Thomasorus

Un ultrageekosaure du nom de Johnny Chung Lee a bidouillé le fonctionnement de la Wii afin de simuler une “réalité virtuelle” (qui donne l’impression de sortir de l’écran quoi, du stéréogramme), juste en inversant capteur et Wiimote, puis en faisant tourner un environnement particulier (ou presque). Et euh c’est juste bluffant o_O
Par ici pour les explications et d’autres expériences
Par : Fredosaure

C’est juste la meilleure pub JV ever.
Pour le reste : http://wow-europe.com/fr/downloads/commercials.html
Par : Fredosaure